N64 FANS
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原帖由 @krojb 于 2010-12-1 11:45 发表 如果你因为难度的挫折感而给出差评,那我保留意见。 节奏不应该是建立在低难度的基础上,而应该是对ACT游戏内在的,踩点时机的把握上。 好比超级玛丽1,高速行进中不减速,踩踏或者避过一连串的障碍或者敌人的美 ...
原帖由 @beareve 于 2010-12-1 13:41 发表 我说火星啊 这作确实流畅度降低了 首先不说滚翻(因为要摇晃手柄,你说能快得起来么)、跳跃这些动作的速度,打个简单的比方,第二大关有一关叫做cannon什么什么的小关,有一个地方是要边躲避落下来的炮弹,边锤烂 ...
原帖由 @fhqwb 于 2010-12-4 21:41 发表 我77完了怎么找不到路了?
原帖由 @fhqwb 于 2010-12-6 14:00 发表 进81了!上来猛冲就让火球喷死了
原帖由 @ZeroYYY 于 2010-12-7 19:45 发表 posted by wap 233,偶也通关了,感觉只是为了通关,难度还不是很大的 难度只是在于这个游戏不给你反应的时间,一有新的机关必挂无疑,只能背版 BOSS太死板了,没有变化,不爽