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昨天复习了俩老游戏,感叹SONY的LU政策绝壁是对的

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FC蝙蝠侠那跳跃的手感,一个字,赞!两个字,细腻!

合理根据地形调整各种武器使用(还得考虑有限的子弹数)的乐趣

岂是老师这种着急通关一条路走到底能体会到的

蝙蝠侠和忍者龙剑转都是善用道具就爽快度暴增的佳作,只是玩HACK版往前猛冲,怕是辜负了制作人的一片苦心

举个例子,用好道具的话,几乎每个忍龙的BOSS都是秒杀。

所以我觉得我很幸运,能在游戏资源缺乏的小时候耐着性子认真体会了这两款游戏,很幸福,美好的回忆。


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  • wukui 激骚 +3 绝壁同意! 2011-3-8 12:12

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