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【Wii】【塞尔达天空之剑】综合讨论帖,一楼下载(更新完美ID3迅雷快传OST MP3)

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原帖由 @df  于 2011-11-25 13:08 发表

眼睛那里真坑爹,同样浪费半天时间
战完第一个boss,胳膊酸
我进第一个BOSS之前忘记存盘了

进去以后疯狂的挥舞棒子就怕死了重玩


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射南瓜难吗?还没玩到,反正玩到现在感觉系列最难的是MM里的射章鱼拿心碎片



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原帖由 @ZeroYYY  于 2011-11-25 16:36 发表
死了不读档重来的,是在最近的存档点6颗心复活
这个我知道

但是当年oot记录死亡次数让我很后怕阿

不知到ss有没有


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这曲子演奏纯粹为了体感而体感

无论曲子还是演出都弱暴了

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原帖由 @huya  于 2011-11-22 22:15 发表
其实后面两个我也没重复几次,第一个森林的难度的确是最高的,一来第一次接触这种规则,二来森林道路确实最复杂。走完之后那种解放的感觉是以前任何考验都无法提供的。
幸好昨天玩森林一次就过了,感觉运气还不错,

原来森林难度最高,那后面可以放心了

本作支线太多,我英文不好,玩的很痛苦。

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问下,迷宫里面有的地方有蝴蝶飞舞

这有什么奥妙吗?

能召唤出精灵吗?

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想起来一个

蝴蝶也可以砍
砍死以后的效果和pikmin小人死了一样

这一作向先前的作品致敬的地方还真不少

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问一下,这个瓶子带的血有没有能全回复的?精灵只能回复6个,这要是按照老方法计算,相当于只回复3颗血,喷了

精灵哪儿能找的到?只有天望神殿的泉水那儿有吗?别处还有没有?

药水店有全回复的药吗?

做鸟飞来飞去的还是感觉有点烦,不过体感挥剑已经适应的很好了,而且越发觉得设定的牛逼了。

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到船上了,沙海的感觉不错,空旷,寂寞的气氛营造的极好

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这作有类似以前的那种精灵泉的地方吗?

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请问这个标志怎么搞?

用剑畜力打击以后无效果

这个是在蝴蝶处弹琴出来的
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更新500M全曲目名字的mp3 ost,让然是rip,非正式

http://kuai.xunlei.com/d/AAMTTYUGHMFC

感谢a9vg speedfly快传

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.........
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过了雷龙了,三处找曲子的试炼有点意思,比之前的三个收集光点的试炼强多了

是不是今晚有希望通关了?

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到sky底keep了,貌似很难

一看华容道我就头晕

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