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鬼泣 战神 忍龙,给三大神作排个高低吧!!

玩了ng后才发现自己对难度的追求如此变态。。。。


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引用:
原帖由 ylgtx 于 2007-3-22 16:40 发表
这3个游戏不能只依据动作性来比吧.像战神,动作性还是其次,主要是场景和解迷做得太棒了.
那myst秒杀战神。。。。



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引用:
原帖由 ylgtx 于 2007-3-22 16:58 发表
而且战神砍敌人时的野性暴力血腥以及qte是其余两作比不了的.

暴力血腥的游戏多了去了

qte有什么?? 看着屏幕跟着按键? 它玩还是我玩啊。。。


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引用:
原帖由 霸王的大路 于 2007-3-22 17:05 发表
你这话该在生化4里讲,整个游戏除了射就是在QTE
对:D

问题在于生4就是个射的游戏

这里讨论的是act不是avg或其他的

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2007-3-22 17:05 发表


照你这么说游戏别玩了.总归是看着屏幕按键.qte就是求个按键的爽快.很多音乐游戏不就是按键吗?还有暴力和血腥,很多游戏确实也有.但是战神里这样的设定,既能体现主角的性格,符合游戏的主旨,又带来视觉的冲击, ...
我不想这么做呢? 系统强迫我跟着qte按键

至少其他游戏里有变通的余地 这里却没有

ps:扯音乐游戏就扯远了。。。

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