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[新闻] 时隔12年,Guerrilla终于承认2005年E3上的《杀戮地带2》预告并不是实机画面,而是CG

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都是和lady学的,说法要带证据和实锤。哈哈哈。
其实没啥大不了,结合那时候ps3的状态确实要出一款能体现性能并让人惊艳的游戏。现在我在单位的宣传部,虽然在部门内做的不是宣传方面的工作,但是耳濡目染也了解了一些宣传方面的原则和技巧,那就是活儿是活儿,宣传是宣传。这项工作和活动即便是杂乱无章,但是呈现在电视或纸媒上绝对是最正面最光鲜的那一面,通稿怎么写,媒体就怎么宣传,观众就怎么认知。
玩家还是要提升一点儿鉴别能力,还有一点就是关注馆方后续或持续的宣传。游戏好不好没关系,毕竟钱是在自己兜里。喜欢就买,不喜欢就tg喷,反正tg战区言论无限制,版主带头说不要脸。


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