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我们不用再出血贴老本卖ps3了
casaba22
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发表于 2010-7-5 03:11
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索尼全球工作室总裁吉田修平近日证实,公司终于可以从每台销售出的PS3主机身上获得一点微薄的利润了,这也意味着索尼长达3年的“赔本卖PS3”的历史正式宣告结束。
吉田修平说,“今年是我们首次能够控制PS3的单机成本,虽然主机销售无法带来多么高的利润,但是起码我们不用再出血贴老本了。”
这是自索尼于2006年推出造价昂贵的PS3后以来,对公司和消费者来说一条迟到的“天大好消息”。PS3刚刚上市时的制造成本高达每台840美元,但市场零售价却是600美元——每销售一台就要净亏损240美元。
随后的三年中,索尼不断采取各种办法终于将PS3的成本降低到了原先的70%左右——但代价则包括去除了对PS2的兼容功能,PS3的记忆卡插槽,机身变超薄以及控制芯片成本。另外PS3的蓝光光驱不仅要能观赏蓝光格式的高清影片,同时也要能正常读取所有的零售游戏。
分析师Andrew Rassweiler表示,“索尼的每台新主机都是这样的销售理念,先低于成本价上市,再寻求通过设计和装机量降低制造成本,所以他们需要尽快达到收支的平衡点。”根据他的估算,现在PS3的成本为每台336.7美元,索尼的每台净亏损额已被控制到了40美元以下。
相比之下,XB360的制造成本较低,2006年11月时的制造成本为每台323美元,微软可能从PS3推出之时起已经能够从主机身上盈利了。而任天堂的Wii则自始至终都在赚钱,用岩田聪的话讲就是,“我们从不做亏本的买卖。”
吉田修平表示现在PS3的销售已经进入到了一个十字路口,特别是微软刚刚宣布250GB超薄版的XB360将只会售价299美元,而250GB的超薄版PS3售价仍高达399美元。
不过目前索尼的计划是补充生产能力的不足,并等待类似《战神3》和《最终幻想13》这样等级的超级大作再度降临,“所以目前,我们要努力赶上我们的生产进度。”吉田修平说道。
转载自:
http://article.yeeyan.org/view/4 ... =index_cate_article
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