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魂3快通了,有必要补2吗
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发表于 2019-2-15 19:57
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魂2初期对新手很不友好,但是游戏的武器系统平衡而且很多玩法,敌人多样,地图来说一张张小地图每一张都做的很有意思,尤其密港那种层层推进,点燃灯火,一层层打开的捷径的感觉非常像魂3的幽邃教堂那种设计,很棒。整个魂2的游戏流程更多是如何步步为营,对付让你恶心的小怪陷阱,相对来说boss战简单,但到了DLC则会碰到魂系列最强的三大老师之一烟老师,魂2的三个DLC个个精彩,历代之巅峰。另外魂2是唯一多周目,在游戏内容上不同的魂,入侵的红魂不一样。
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发表于 2019-2-18 17:41
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另外看了很多贬低3代的也不认同。3代有很多设计的非常好的地图,幽邃教堂的整体捷径路线,卡萨斯墓地和烟熏湖,冷冽谷,监狱,这些地图的设计都做的很好玩,有那种早年玩生化危机一层层打开捷径,整个地图豁然开朗的感觉。3代的boss战对我来说最难,同样123我都是按照不加HP的方法来培养人物,3代带给自己的挑战是最大的。盾牌的弱化使得你必须熟练掌握boss的套路和熟悉翻滚,而很多boss的套路也并不是那么好找,或者说你明明知道了,还是很难打。整个黑魂血缘系列,开荒我死的最多的是1代皇城双基,3代深渊监视者,3代双王子,3代无名,3代的山寨烟老师卓力格(这个是小怪但是也是一招秒),而血源诅咒中就算孤儿,劳伦斯这些,都没给我带来什么大麻烦,大多数boss都是初见杀,魂2的boss战相对来说也是比较弱。
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