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黑魂为是什么时候什么原因火起来的
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元始天尊
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发表于 2019-1-23 13:50
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魂系列好玩的地方在于反馈的合理性,无论成功失败的玩家动作和敌人的反应,都让你理解自己到底为什么能赢和为什么死,并且你可以看到自己学习后提升的效果。地图系统很像生化危机,在探索中找到捷径,从而使得重复的游戏历程变得简单的同时,获得探索的成就感。整个魂123系列各有千秋。一代巅峰的整体地图构成,2代每个小地图的设计以及史上最高DLC内容,3代怪物的各种套路变化带来的战斗系统加速,都是魂系列的精髓。而角色的成长角度,魂系列提供的是一种选择性成长历程,负重,韧性这些关系到你能承受的防御和武器装备的选择,这也是魂系列的独到之处。
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