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1.11猎人的变化

稍微总结一下,讲一些关键的。
天赋:诱捕被改了,现在不是群体触发而是单个判断,不过不再以猎人为中心判断而是以陷阱判断,在PVP中带来的变化是一旦PROC了你可以站在很远的地方射,而且感觉现在PROC的概率比以前更高了一些,另外几个猎人的叠加陷阱诱捕和1。11前反而捣乱的效果恰好相反,叠加的越多,诱捕成功率越高。
FD:似乎被NERF过,我是加了2点天分的,过去几乎从来不可能抵抗现在却会发生抵抗
武器方面:沙刺的样子被改了,公会里唯一背着沙刺的一个兽猎现在更丑陋了LOL
飓风的属性改变了,昨天400G卖掉一把,1。11前藏着两把一直没有卖,很爽

单刷副本方面:
纽木大叔彻底告别了,不过又来个更傻的SB BOSS,6个字:钱多,人傻,快来,位置在镇长那里,每次掉一个蓝的,一个大天灾石,有时候还有一个绿的,还有专著,可惜现在专著不值钱了,不能确定是否掉屠龙因为我没有刷到过

STSM有个新BOSS,很容易杀,吃个冰抗药成本不贵吧,一次两个大天灾石,必然一个蓝到两个蓝,没有厄运西的BOSS那么傻,但是也属于比较傻的。

东瘟疫做任务有个BOSS叫暗影什么的,我风筝拉出来SOLO掉了,也掉天灾石和蓝的。

WORLD PVP:一个字爽,到处都是联盟,东瘟疫到处可以收割。


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补充一下,厄运刷小树难度增加了很多,现在只要有治疗得那种在就没法刷了,因为过去只要先打其他树,让治疗那种给别人加一次血,他就不会再给自己加血了,但是现在他会不断转换目标,目前暂时没有想出任何办法来,刷叶子的效率也就因此十分底下了。刷元素残渣真的爽,一次8个拉过来,一般正常情况可以4个水晶塔全部刷完,平均一个水晶塔8-12个元素之核,我的速度一小时5个BOSS加上每一轮可以刷两个水晶塔,图书馆那里因为药清小怪所以效率不高,不推荐。



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屠龙完全看RP,我刷了5个多月的纽木和厄运东,钱也打了近2000G,一本屠龙都没有看到过,有个贼去开书堆去了没几次就有了。

寒火之星在上个帖子中说
引用:
可人家扭木大叔出昂贵的屠龙 如国SB新BOSS不出紫色装备绑定的 那和大叔比起来就是渣


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以前那个SB镇长还记得吗?那个新来的BOSS比他还要SB,位置就在镇长原来没有搬家那里,用宠物野兽之眼进去引出来,抽完蓝跳台阶活活玩死,元素之核更容易,水晶塔一次8个全部拉过来跳台阶,5分钟一次至少8-12个。一个小时5次,收获至少为5个大魔光,5个大天灾石,50-60个元素之核。125额外银色黎明声望。

eChoEs在上个帖子中说
引用:
半年多没魔兽了,这两天要重新拾起来~

弱弱问一句,刷刷刷,有教程没?我想弄些天灾石和元素之核~做任务刷声望用~

在下这方面是小白猎人……

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跳到台阶下面部分,奥单根本打不到也不会卡,然后等他们都来追了再往上跑,平衡血量,我都是一次杀光的。

Gion在上个帖子中说
引用:
No no no, 8个全部拉过来是没错, 不过要把奥蛋跟奥渣分离, 否则会被奥蛋到死的~

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更新,关于诱捕在PVP中的作用测试下来两个字:逆天。现在贼或者战士一旦被诱捕基本上就是一个活靶子,RP来了甚至可以活活象木桩子一样射死。

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