N64收集者
天外飞仙
芝加哥公牛队超级无敌后卫
原帖由 @zhaolinjia 于 2017-3-13 19:54 发表 说画面,之前任何一作都是业内标杆,这次画面算什么?贴图直接n64水平 论游戏本身,系统繁琐的要命,玩了五六个小时了,没遇见一个像样的迷宫,很好奇这样的塞尔达是怎么被吹上天的。 音乐,六个小时了,没有一首好听的,当年黄昏公主精灵泉初遇塞尔达直接听哭好么
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原帖由 @24241427 于 2017-3-13 20:14 发表 还有这作系统简单的要死好么,就那么几个技能,4神兽的技能有2个还是被动的,如果说操作繁复,那其他ACT不用活了,都可以去死
原帖由 @颜维群 于 2017-3-13 21:33 发表 我一直以为老赵和乔丹是同一个人
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-15 10:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 你要是不介意咱们就讨论讨论初始平原四个大和尚干尸和他们为啥看守着四大基本能力这个问题吧
原帖由 主炮 于 2017-3-15 11:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 老油条才会觉得简单 就目前贴吧的讨论来看,别说大迷宫了,光是试炼的双子迷宫就卡了一堆人
原帖由 混血王子 于 2017-3-15 11:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 你把迷宫的形式限制的太死了。 海拉尔城堡,遗忘森林,世界角落的三个遗迹一样的迷宫,甚至每个地图板块区域广义上看也是迷宫,从内容的量上看至少我没有失落感,既不缺少挑战也 ...
原帖由 古兰佐 于 2017-3-15 11:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 在下几个一直玩网游为主的同事,一个神兽迷宫需要打一晚上。简单?