» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Polygon:零售版PlayStation VR体验

老是打硬件嘴仗有什么意思,现在的硬件是没法满足虚拟现实的要求,所以就别弄了,干脆硬等十年等完全版?那不如直接一步到位等着脑后插管了。那一堆厂商是不是都是sb,推出这么多vr产品,明摆着没有一个成熟的。当初80年代的时候,游戏机连3d游戏都没有,是不是fc不用玩了,直接等十年出ps啊。
  一个产品的成功,更主要的是软件,硬件是其次。要不然,买个小米回家看看跑分就可以了,花那么多钱买苹果干嘛。电视机主流才1080p,人家手机好多都2k了,那为什么还有这么多人去买3ds呢?为什么mhx能卖上几百万呢。因为重要的还是软件带给你的体验,我觉得索尼的思路还是很正确的,针对vr开发的游戏项目我觉得比我预估的多多了,并且在努力创造出更多的新类型。当然,会不会跟啃奶一样是一波流那就另说了。但在目前来说,这么多vr眼镜,配套软件做的最多的就是sony了。因为一个主机大战的胜负手,从来都不是硬件参数。
  至于psvr的实际表现,个人觉得还算是可以接受,这么多人喷他,我觉得很大程度是因为他说画面像fc一样,但实际来说这句话确实有失偏颇,fc能玩3d游戏吗,很明显不行,如果谁眼镜能把psvr的游戏看成fc画面,那是真心眼瞎。当然实际的效果其实跟psp或3ds差不多效果,如果说看到的分辨率是fc级别的,这样才显得比较客观。但画面效果难道仅仅只是分辨率吗,ps3的1080p效果的游戏,画面就跟ps4游戏的效果一样吗?
  至于眩晕的问题,因为当时在cj试玩的时候,游戏其实类型比较少,很多其实都只是观看形式的,并没有很大的操作或者转动视角,而且试玩时间比较短。但对于我这个玩神海也会眩晕的人来说,实际体验的效果没我当初预计这么差,至少我在试玩的时候是没有感觉到任何不适。
  就好像有3ds的人不可能没有手机一样,但为什么他们有个画面精细性能强悍的手机不去玩上面的游戏,而是另外花一笔不小的开支去买一个只能玩游戏的3ds,然后时不时的买一个价值跟小米手机差不多的正版游戏。答案就是这上面的游戏是他们要玩的。而vr更是一个时代的开启,只是因为大家都是陈旧的思维,从而对vr的判断或多或少的出现偏差。或许可能一炮而红,或许可能呼啦圈一样刮过一阵风,或者也许是在苦苦支撑中,然后遇到合适的类型而突然爆发,犹如当初的脑锻炼和任天狗。vr在我眼中前途是光明的,但成长的路却未必坦途,这就要看sony在里面起到的作用,在我眼里sony是国军,而oc,vive带着个人开发商这类只是打打游击战的土狗而已。


本帖最近评分记录

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博