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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

主机只有在有大量在PC平台上没有的游戏的年代才有优势
当两个圈子甚至连机器的架构都同质化之后,主机就不再那么有价值了
我非常怀念90年代末-本世纪头几年那段时期,那段时期主机和PC几乎是完全不同的两个圈子
那时候我对PC游戏圈基本没什么兴趣,觉得主机上的游戏有吸引力多了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-10-21 02:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2024-10-20 17:17 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
同期高配顶配PC图形算力吊打游戏主机一点问题没有,注意是高配和顶配!跑相同的游戏PC版画面肯定比主机强,主要是分辨率更高帧数更足。如果和同期主机一个价位的PC,游戏性能就不 ...
同款游戏的不同版本的话,PC吊打主机没悬念
我曾经在泥潭贴过真三国无双3 PS2和PC版的画面对比
简直像2个世代的游戏了
主机游戏只有在某游戏PC boy们玩不到的情况下,才有优势……



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引用:
原帖由 marsghost 于 2024-10-20 19:38 发表
posted by wap, platform: Android
ps是94年出的,你找找看当年相同的价钱的pc能不能跑起来类似山脊赛车那样画面的游戏。。 你拿ps后期的
的画面跟当年pc比有啥意思,98年的pc再跑不过94年的机器岂不是笑掉大牙,4年 ...
然而,几年内性能都没法变化,除非厂商出pro版且用户另外掏钱,这不正是主机的劣势之一吗


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2024-10-21 18:09 发表
posted by wap, platform: Android
试了试三国志10的ps2版,操作实在别扭,没法玩。但是要素好像是全版本里最全的。
9和11也是
11好像是wii?无所谓了,差不多

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