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为什么《月轮》的素质这么高?远超近10年来的恶魔城

恶魔城历代最高作,只会在以下几作中产生:
1、恶魔城传说
2、恶魔城血之轮回
3、恶魔城IV


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引用:
原帖由 solomon 于 2010-5-3 21:18 发表

你说那个玛丽亚哦,我是这么想的,更多的人肯定是不太习惯正统恶魔城的操作的,虽然我也算恶魔城的粉丝,但是fc版的打倒死神处说啥也打不过了,可能那个时候太小了,后来ps上的历代记锁了血通了一遍,操作方式初上 ...
有难度,过关后才有成就感啊……死神没那么难,2种方法都可以轻松做掉他
1:带上十字架和连射,然后不停的发,他发的那些镰刀都会被打掉
2:带上圣水,等待机会,只要死神接近地面,就扔圣水烧他,他会被定住,你不停的发圣水就可以秒掉他了



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引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2010-5-4 02:19 发表
哪作CV是最好我不知道
但我相信GB上的那个恶魔城传说是最渣的
出洋相了吧:D
话说20楼和21楼的看法我都同意,到底支持哪边好呢:D


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银河战士模仿作品拿来做最高作,不知道是捧还是黑

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但月下跟超级银河战士相比,开创了什么呢?还是说把银河战士这类游戏发扬光大了?除了人设、音乐、画面表现、操作一流外,在游戏设计方面真的有多少亮点吗?难度?流程设计?鸡肋般的逆城?大量的难于整理又没多大用的道具?
无论比全球销量还是比评分,都没法跟银河战士相提并论吧
也只有在畸形的天朝,月下才被捧为神作,而且最受欢迎的居然是游戏里的bug。某些bt整天钻研的,就是月下哪里又可以出城

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剑与魔法、吸血鬼、古堡,这些在恶魔城初代就有了

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不仅如此,Alucard的耍酷造型也吸引了一大票人成为粉丝
以至于后来这些人一见到恶魔城主角不是用剑而是用鞭子就开喷

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月下的音乐还是很动听的,不输FC几作

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血之轮回的BGM旋律倒没有像月下那样令我印象深刻(好像突然转职为月下饭了……)

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恶魔城2,当初一直往右走到墓地,前方隔着河有个高台,我走到最边上,用A+B竟然跳了上去,刚好站在高台的边缘位置
这算是整个攻略过程中让我最兴奋的事了。不过接下来的那个馆的敌人好强,看来我的发现算是打乱了攻略顺序。后来才知道那个馆本来应该去悬崖下呼风才能到达

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