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[业评] 恶魂的黑白世界机制 大家都知道的把

这次remake让我最失望的一点,就是没有把黑白度数值化,让玩家可以直观的看到自己目前的黑白度。我查了网上很多资料,包括官方攻略本,对于一些黑白事件的条件都不统一,比如有的说黑+2,有的说需要纯黑,这真是太折腾玩家了。我前几天重玩PS3版,第四关就因为失误没能纯白,但画面上看我以为是纯白了,导致不得不读取很久以前的一个存档来完成那个NPC的支线。这实在太折腾玩家了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-11-26 12:50 编辑 ]


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原帖由 rmt 于 2020-11-24 21:18 发表

不是可以看圖標嗎?能量槽的左邊那個。 還有裝備的屬性也是有顯示的,要按三角轉不同的頁面
我觉得看起来不明显



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原帖由 rmt 于 2020-11-24 21:18 发表

不是可以看圖標嗎?能量槽的左邊那個。 還有裝備的屬性也是有顯示的,要按三角轉不同的頁面
对了,装备的属性里,是不显示火抗值的,你可以再打开游戏确认下。


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原帖由 rmt 于 2020-11-25 19:50 发表

我不知道我們說的是否同一樣東西...
编辑下面
我想我知道了, 你看的是Resistance;我看的是Defense。 我的理解是火是属于即时伤害所以归类到防那类别;其他三种时间累积伤害的才有抗。

https://s3.ax1x.com/2 ...
我说错了,应该是所有盾的火抗不显示,哪怕是紫染大盾,你装备上,火抗值也不会有变化,但实际上紫染大盾的火抗很高的

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-11-26 10:34 编辑 ]

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原帖由 rmt 于 2020-11-24 21:18 发表

不是可以看圖標嗎?能量槽的左邊那個。 還有裝備的屬性也是有顯示的,要按三角轉不同的頁面
那个图标也不量化,而且应该只是显示的个人黑白

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原帖由 rmt 于 2020-11-26 11:15 发表

這些屬性嗎?Reduction又是另外一個範疇吧.舉盾的情況下才會生效而且是百分比.還是還有隱藏屬性?


Reduction就是火抗,100表示减少100%的伤害
我错了,看来remake版改进了这一点,把盾的火抗显示出来了,这一点好评
我这就把我第一个回帖编辑下

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