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[老游杂谈] 月下是不是这个系列的颠峰?

起床了


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有的同志啊,只要类型有那么一点不同,就高呼根本没可比性,仿佛这是一把上方宝剑似的:D
既然对类型那么敏感,麻烦你先搞清楚什么是ARPG,什么是RACT



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还有,洗地一词也不是这么用的:D


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引用:
原帖由 spouter 于 2012-1-26 12:55 发表


你难道不明白说类型什么的是给血轮留个面子而已吗

真要放在一个口径比么??也可以啊,反正都是2D横卷轴


反正我是看总有人说血轮最高不爽而已,我觉得是与众不同小众优越感和先入为主的观念作祟而已,也 ...
放现在看也是血轮nb,你非要站在RPG的角度,说月下有练级有刷地图有道具收集,所以比血轮高那不是扯谈么
作为恶魔城游戏,连基本的难度要求都无法达到,还能高到哪去

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还有,与众不同小众优越感这点就更扯谈了
别想当然以为传统硬派恶魔城是小众游戏,SFC版的4代销量可比月下高多了:D

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血轮这样的经典还需要给面子:D

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引用:
原帖由 spouter 于 2012-1-26 13:54 发表


你没理解我的话

小众是相对于恶魔城系列作品而言,特别是在中国

当年多少人玩过PCE?
没玩过PCE总玩过FC和SFC吧,月下即使跟SFC的4代比都不如

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no
难度低最大的原因不是没有深渊,而是可以升级可以吃东西回复体力,所以几乎没有什么有挑战性的战斗

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引用:
原帖由 coldiori 于 2012-1-26 14:06 发表

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架               売上本数        27702本
悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 売上本数        27006本
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印               売上本数        34368本

以上数据来 ...
日本恶魔城真饭只有2w多了:D
倒是北美销量还不错,都在20w+

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你非要把月下当RPG玩
可月下在RPG要素方面就真的那么令人满意么?

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引用:
原帖由 coldiori 于 2012-1-26 14:14 发表

都好久没玩过恶魔城新作了,唉
ファミコンミニ 悪魔城ドラキュラ 这个初代冷饭在日本倒是有9w销量
SFC版4代在日本销量为25w
看来日本人最喜欢的还是ACT类型的恶魔城啊

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就是因为一开始把月下当ACT玩,才觉得难度低啊
尤其是从初代恶魔城走过来的玩家们
就算不要装备,光是吸星大法就已经足够bt了

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-1-26 17:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

月下要追求难度的话可以用垃圾装备或者裸体通关啊。。。。。
难度照样低,因为有那几个必杀技
我用了Luck99秘技后各能力下降厉害,但照样没啥挑战性

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-1-26 17:38 发表
posted by wap, platform: Android

第一次打月下,啥都不懂,哪个难啊,第一关两个boss打了5、6次才过,后来看攻略有盾牌可以防子弹,差点一口血吐出来,因为那个皮盾长得像饼干,少年的我以为是回复用的了
如果是经历过恶魔城初代洗礼的玩家,应该不至于会觉得难

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2012-1-26 18:24 发表


一击死变十击死,这种难度是机械重复导致的难度,和传统ACT的动作难度是两回事了
嗯,只是更费时而已

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