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大家觉得是FC忍龙高还是MD超级忍高?

两个都是好游戏,非要比个高下太残忍
超级忍2默认普通攻击是飞镖,这点不是很喜欢
忍龙1、2代我都好喜欢,不过忍龙1的这个设定很恶心:比如,我在第6大关Boss那里死光了,要从6-1开始Continue,妈的,折磨人啊


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引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-1 21:39 发表
超级忍2跟忍龙2的主打要素都是速度。但是忍龙2这种依靠简单舒适的操作与单一的攻击方式带来的速度感跟超级忍2那种操作比较复杂,攻击方式主要靠射击的手段比起来,忍龙2更容易打出强烈的节奏快感,那种不停休的前进跳 ...
说得很好,完全赞同



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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-5-1 23:31 发表

当年我居然没搭理这帖子,就随便说说

超级忍2的速度感不知道把忍龙全系列秒哪儿去了。。。我尝试过做极限录像,以前也贴过,可惜模拟器问题在第七关录像文件不同步摔死了

无论如何只要超级忍2在,忍龙系列都 ...
不是比绝对速度,是流畅感
超级忍的跳跃确实很飘,跟忍龙2是两种感觉的游戏


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引用:
原帖由 realsquall 于 2013-5-2 23:59 发表
把画面算上去,超级忍2不知道秒忍龙几条街了.
你可真搞笑

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-5-4 23:57 发表

喷了,超级忍2能实现的打法估计你没看过,前冲无敌斩是招牌动作不提,光一个空中就有跳跃手里剑,跳跃八方手里剑,跳踢,跳踢往返,跳踢+空翻后八方手里剑,最强大的是还有格挡

这游戏只有想象力不够,没有任何 ...
嗯,我看过录像,确实也可以达到行云流水,可惜要达到这个程度太难了
远比忍龙2的上手度难

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其实拿MD机能来压FC没意思的
MD上优秀的ACT数量哪里能跟FC相比

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可以把飞镖键和刀键分为2个键,这样就好了
MD最多有6个按键,足够的

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