魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 mushroom 于 2020-3-13 13:52 发表 对。我相信我玩得比你多,无论是国产网游戏还是Metroidvania。 像空洞这样的游戏,你不要玩很正常。 但这是你的问题,不是游戏的问题。
原帖由 mushroom 于 2020-3-13 13:49 发表 数值是什么鬼,我们在讨论仁王么。 空洞是个动作游戏,是个纯技巧的动作游戏。和数值没关系。
原帖由 grammyliu 于 2020-3-13 13:59 发表 posted by wap, platform: Samsung 喷了,你说的是血污不是空洞吧
原帖由 idsoft 于 2020-3-13 14:08 发表 别停,争一下挺好,空洞 奥日两代 这三款游戏我都有,有时间都会玩一下
原帖由 mushroom 于 2020-3-13 15:12 发表 好吧,也没必要多解释了。国产网游的帽子我可以收回。剩下两个和你没关系,虽然我觉得算不上帽子,我也可以一起收回。 你玩不来空洞赖操作,是因为不懂空洞为什么要做这样的操作,因为不知道这个操作会带来多 ...
原帖由 信步闲庭 于 2020-3-13 23:09 发表 posted by wap, platform: iPad 玩了银河战士再玩空洞骑士是要大失望的,庆幸你没有坚持下去 现在想起来空洞关卡设计和地图引导如此不堪,大概就是用银河战士来看待它 把空洞看作个2D魂可能就对了,可惜白瞎了这么 ...
原帖由 Guycc 于 2020-3-14 11:42 发表 我要没记错,终极版加入的,是在井的时候,井和井之间的传送? 2代是变成了,在任何位置,都可以开地图,传送到任何井…… 基本都是同类游戏得消耗道具才能达成的功能,或根本不能的功能…… 利用好了,游 ...
原帖由 viewboy 于 2020-3-14 23:55 发表 打完了,说实话一代好一些。一代特点是简洁精炼,平台跳跃为主,拿碎片开门,然后逃生标志一段进程告一段落。二代有些杂糅了,支线任务,盖房子,种树,逃生,打boss,小怪试炼,跑酷试炼,看起来多了很多东西,其实 ...
原帖由 viewboy 于 2020-3-15 00:12 发表 一代三场逃生比较依赖背板,要大量死亡试错,二代除了大虫感觉都是往前跳就完事了。二代简单跟那个回血技能有关,一颗能量回三血,装上过载碎片消耗减半,半颗就能回三血,还有增加能量掉落碎片,近战回复能量碎片 ...