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[藏品鉴赏] 近年来日本有没有出过荡气回肠的传统STG游戏啊?

Sine Mora似乎做得挺不错的


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话说最近刚下载了Sine Mora还没玩,这就去试试



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其实Sky Force Anniversary很不错啊,虽然是remake,但是是今年9月才出的


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Sine Mora的画面看着很舒服
系统方面最大的特点是飞机没有HP,取而代之的是时间,挨打就减少时间,减少到0就gameover,但是打死敌人可以加时间,所以有时候躲不开子弹也不要紧,马上杀敌把时间补回来就行了,目前玩了2关,感觉还算有趣

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引用:
原帖由 genesisx 于 2016-12-1 23:33 发表
posted by wap, platform: ZTE
1943的改进版?打敌人回时间,会不会回的少?
1943有这设定吗?不记得了
回时间回得挺多的,感觉挺简单,可能因为是前几关

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Sine Mora 故事模式打到Stage VI了,卡在了boss战。这个boss很有挑战性,某种程度上应该是借鉴了Gradius的boss设计

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擦,死了十几次终于找到打法过关

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卧槽这最终boss反而一次就过了,太简单了吧
倒数第三个boss反而那么难,这设计是什么路数

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引用:
原帖由 genesisx 于 2016-12-4 16:44 发表
posted by wap, platform: ZTE
应该记得红白机1943里,飞机飞出来就有一堆数字在画面底下倒计时(燃料),吃到武器同样也有倒计时(不是弹药,更像是使用时间)而且要吃东西才能补给~~不注意补给节奏(出来的宝物是要加 ...
哦,是的,不过跟打死敌人就加时间还是略有不同

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不知道怎么的,Darius、R-type、Thunder Force这几个系列一直玩不太进去

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