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[其他] 日式一个魂系列是不是就能把欧美游戏打回姥姥家了?

欧美人做战斗系统,至今也只做得来FPS类
所以辐射这种战斗以射击为主的还能玩玩
上古这类要用刀剑砍的就不行了


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posted by wap, platform: 红米Note3
其实很多游戏都是强行划分类型,我真没觉得欧美RPG算什么RPG......



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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2016-3-30 20:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,rpg就是欧美发明的游戏类型,就连日呆祖宗都是抄的巫术做出来的
巫术那是回合制
上古、巫师这类战斗系统怎么看都不像RPG,反而更接近ACT
难道说有剧情,能自定义角色,能升级,有装备道具就能算RPG吗


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我不知道上古1和巫师1什么样子,没玩过
不过上古5和巫师2、3我玩过
那战斗感觉就是ACT,虽然手感很差
难道说系列初代是什么类型就得认为它永远是那个类型?
那如果DQ无双冠名叫DQ11,是不是DQ无双就也变成RPG了?

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2016-3-31 06:32 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
喷了,上古,巫术,魔法门是欧美rpg的开山之作,到了你这里就变成不是rpg了
我有说巫术和魔法门不是RPG吗

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引用:
原帖由 yaoyuef 于 2016-3-31 09:18 发表
感觉很快就会有人提出没有踩地雷不算RPG
那么你说什么算RPG?标准是什么?

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你激骚-100不是没道理的,不仅没智商,还没逻辑,更不要脸

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引用:
原帖由 星之尘 于 2016-3-31 23:52 发表


RPG是Role-playing game的缩写,翻译成中文就是角色扮演,强调的是角色的带入感。

广义上讲,只要在一个游戏里面,强调的是控制某个多个剧情角色人物,让玩家感受这个游戏角色在这个游戏世界的故事、经历、喜 ...
那这么说大多数游戏都是RPG了
只有那些没有剧情的游戏才不算RPG

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上古巫师这种非要算入RPG,不就是为了给战斗手感的低劣洗地吗……

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那么战神也有剧情有升级,也是RPG咯,为啥要算ACT

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-1 13:34 发表

那这样说,鬼泣也是rpg,忍龙1和2也是rpg............
是啊,因为这是对方辩友回答的标准啊,我就顺着这个答案来推论咯

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引用:
原帖由 nage540 于 2016-4-2 09:47 发表

但你这回答也太下限了,不能无知到这程度啊。
你们张口闭口除了“日呆”就是“下限”,好好的辩论一句都没有
你倒是回答我上面说的问题呀

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一个个说起话来仿佛都是划分游戏类别的大师似的,其实还不是看title而已
如果不让你知道游戏名字,给你一个可以创建角色,有剧情,可以升级,即时战斗而非回合制指令型的游戏,你能一口咬定这个游戏的genre?

[ 本帖最后由 tzenix 于 2016-4-2 11:30 编辑 ]

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