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[新闻] 感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~

别指望了,没人能想得出更好的点子了


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引用:
原帖由 地狱男爵 于 2016-12-2 00:08 发表


我想了个点子,把DQ建造放到塞尔达里增加一个模拟建设元素在里面,收集素材建设村落城镇,顺便再加点塔防元素在里面,城镇围墙可以布置防御装置阻止怪物的进攻~
塔防正是DQH1让人深恶痛绝的元素



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