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[业评] 我对于DQ8的战斗画面设计的愿望,终于在DQ11得以实现

第一眼看到3DS版DQ11的时候,发现上屏3D,下屏2D,觉得这样的设计真是完美,既照顾了新玩家,又可以让从FC版DQ玩到现在的老玩家玩起来有怀旧的感觉。于是我就想到了战斗部分,会不会也是上屏3D,像8和9那样,可以看到己方角色的动作,而下屏是传统的画面,只能看到怪物。后来发现不是,只有上屏有战斗画面,下屏只有指令选框。
刚才又看了一遍演示视频,发现第一次是3D,第二次是2D,有点纳闷。后来才发现,直播的时候声音太小没听清,其实战斗画面可以由玩家自己决定是3D还是2D,也就是说有个切换开关。
这太人性化了。早tmd就该这样做!DQ11无限期待中!


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-7-28 18:58 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
额,那个3d2d切换一眼就看出来了吧
我一眼没看出来,您鄙视我好了。祝你开心



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引用:
原帖由 nikito 于 2015-7-28 19:12 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2
是不是由推3D滑块决定?!
嗯,好像是的


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