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当年sega出三国乱世群英的目的是什么?

失败的作品。所以SEGA再也不做三国SLG了


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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 09:45 发表
这游戏很好玩的,大家不要黑它。光是战术画面地图部队半即时移动无方格(或六角格)限制就已经甩开光荣几十条街了好不好。忘了运输队的存在几个月后把押运的武将给饿死在路上的状况光荣要一直去到三国志11才有可能出 ...
说一个游戏烂不代表就是黑
这游戏确实烂,缺点硬伤一大堆
光是光标点到城市就被吸住无法移开就被光荣甩开几百条街了
有那么几个亮点有什么用
基本的东西都没做好



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缺点
经济
本作在【金】和【米】的花费上相当惊人,是最大的难度所在。赏赐一次武将,要达到明显的效果,得成千上万的金。打个仗一不小心就是几万的米消耗。如果选189年的剧本,玩起来相当吃力。如果不是这个游戏有一些有助于攻略的bug的话,真不知道该艰难到什么地步

政略
单月内政(内政、外交、军事每月仅可执行三种类别之一的指令),双月行军。这样的设定,导致内政总是不能放开手脚搞,而且时间过得较快。【离间】【引拔】【赏赐】三个跟人材密切相关的指令,偏偏分别属于外交、军事和内政三个不同的内政类别。这让人才管理变得麻烦费时。这一点上不如《霸王大陆》和《横山光辉三国志2》爽快。
本作对文官的需求量也不小,首先,每个城需要一个人负责【开发】,一个人负责【福祉】,一个人负责【防卫】。如果还想做点【离间】之类的计略,就需要更多的文官,否则你就只能暂停开发之类的事务,让文官腾出手来做【计略】。

此外,无法知道同盟的期限有多久

操作
本作的操作方面,用户体验做得很差。
把光标移动到城上按C,可以查看城池和武将信息。把光标移动到城以外的格子上按C,才能调出菜单。
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池
每次指令执行完后,都直接回到指令界面,不便于对其他武将执行同一指令,很不体贴


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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 10:09 发表


你说的这个BUG我怎么玩了百多个小时都没发现过? 莫非你玩的是另一个次元的乱世群英?
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池

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我把缺点都列出来了
当初玩的时候记下来的
你要再说我黑我也没办法
我评论乱世群英的态度,和评论三国志系列里任何一作的态度都是一样的
好就好,不好就不好,尽量客观

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大概从前年开始,我就开始尝试霸王大陆以外的三国SLG
对于乱世群英,我非常希望它是一作“16bit的霸王大陆”,但是不得不说,它比霸王大陆还是差了不少
横山光辉三国志2都比它好多了
在国内有那么多人喜欢
无非就是当年MD比SFC更普及罢了

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引用:
原帖由 saisi 于 2013-9-3 10:17 发表
posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

去试一下 点情报
总之就是不方便,这点没人反对吧?
当初光是光标移动到城池,调出菜单这一点,就把我迷惑了一会儿,感觉很不舒服
连霸王大陆都不这样

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引用:
原帖由 ultra312 于 2013-9-3 12:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

90年代初游戏包房里,全都在玩这个,你能说它失败吗?
这就是我上面说的原因
当时没有选择罢了
而且包房里也并没有全都在玩这个
火了那么一段时间而已

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-9-3 12:33 发表


光标无级移动不受区格和都市限制,这是优点啊,光标选中后调出菜单,习惯鼠标操作的人完全不觉得有任何问题……
在一个城池执行了指令后,除非选择了下一个城池将要执行的指令,否则不能移动光标到下一个城池

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引用:
原帖由 asdqwe 于 2013-9-3 13:15 发表
posted by wap, platform: Android

这个游戏的秘籍去问版主吧,人家玩的很精的...
我在这帖里没问秘技啊
秘技我都知道了
这游戏我玩了一段时间的
整理了很多资料
只不过玩到一半发现无趣了,就放弃了

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打一仗动不动要几万钱粮我可以接受
但赏赐一个将都动不动要上万,我只能说qnmlgb

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但钱粮无法应付正统玩法
一个三国SLG,如果要钱粮够用,要么靠秘技,要么靠抢,这本身就是一个问题

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-9-3 15:41 发表
钱粮怎么就不够正常玩法了,我第一次玩的时候,完全不会玩,从来不知道搞开发,武将经常饿死在外面,就这样还把所有的敌人都消灭了,只不过经过的时间太长,我选择的君主都老死了,继任了几个都老死了,但是游戏里还 ...
赏赐一个将,霸王大陆里100金能上升10点左右忠诚度,要达到同样目的,乱世群英需要10000金
三国志3又不是什么好游戏,那内政的复杂是出了名的,后面都简化了
乱世群英和三国志3都是那个年代的不成熟的SLG罢了

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引用:
原帖由 歪霸 于 2013-9-3 15:49 发表
当年看到包机房里很多人玩这个,不过那时候MD上的文字版很匮乏,除了这个,就是忍者武雷和太平记了。
就是这个原因
MD上没多少优秀的策略类游戏
大家没有选择
FC上也有一些类似的情况

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-9-3 16:39 发表
三国志-乱世群英是1991年4月份推出的游戏。
勇者斗恶龙3还是1988年推出的呢……

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