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麻弊,想骂人啊,洛克人也太難了!!!

右边这么矮你怎么会跳不上去?


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另外,想入门还是从123开始吧,其中3难度最低



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引用:
原帖由 红叶 于 2010-4-11 11:21 发表
有些关卡一定要获得其它能力才过得去,打人有一定顺序的
没这回事,Rockman的前8关(1代是前6)都可以只用初始状态通过,只有难度的高低而已,绝不需要特殊的能力


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方法如下:
这里的小兵其实可以打,用蓄力攻击就能打死。另外,如果把这种小兵打到下面的油里就可以变成垫脚的移动平台,你就可以跳上去了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2010-4-11 11:31 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • zxsoft 激骚 +8 你就素那神啊!! 2010-4-11 11:36

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乐趣大大滴哈,这可是神作Rockman系列啊。遇到难题多多尝试:D
通关了记得上来报个喜哦:D

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2可是1-6里销量最高的啊,150w套:D
MetalMan最强最帅!

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当初用了2、3命摸索出了Yellow Devil的分身规律,然后就过了
你们再菜也不会像有野课长那么菜吧:D 他用了十几个小时才打过去

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1-6的难度基本是递增的,除了中间的3比较简单以外
如果这个系列没什么难度,那就很难成为经典了

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那是,某些特殊道具是需要特殊能力才能取得的,但过关是没问题的,不至于出现初玩者随便选一关开始玩结果被卡住不能过关的情况

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记忆?你的意思是背版面吗?我倒觉得是操作
打泥人嘛,就算你知道pattern了,也不一定能躲避得那么好
小跳中跳大跳……ACT讲究的就是微操作啦

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熟悉了系列特点当然上手容易了,但如果是假设都是初次接触的话,那么后面几作肯定更难
一虽然没有E罐,但一的武器相克是最夸张的,用GUTSMAN的武器,两发就能秒掉CUTMAN了,其他几个也基本都是3发搞定,只有ICEMAN打FIREMAN要7发
另外,我觉得元祖系列里最难的Boss是7代的Willy博士(9和10还没玩到,T_T)

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-4-12 13:29 发表
7代那个如果不会打的话是真难,会打的话就没什么特别的了,当然还是麻烦
简直就是放之四海而皆准的真理啊……

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-4-12 15:02 发表
泥人的规律倒是容易记,但是即便是背下了规律也还是超难,跳跃时机和高度的要求实在太严格了,而且攻击的时机就那么一瞬间,没把握住机会就只有等下个回合,每一个回合都要求操作精准,确实是很难。。。。。
而且ELECMAN的武器能源用光了就更难打了,不得不重新来过:D

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泥人的pattern里有一处是贴地和中高度的2块连续飞过来,需要连跳躲过
其实打泥人还有个诀窍,就是那些分身脱离身体之前会动一下,看到那个就可以判断该怎么躲了。要说最难的还是泥人出场的那一回合,因为是从画面外飞进来的,什么提示都没有

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我一向不喜欢用这种方式玩游戏,正如玩STG背版面一样,毫无乐趣可言:D

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