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[深度调研]《Fami通》对日本游戏开发者调查,次世代主机支持谁?

转自Nintendo Wii主题社区    http://wiichina.com

Wiichina-淡海浮风译

想知道日本游戏开发商们怎样看待次世代游戏?最新的《Fami通》周刊给出了一些线索。
      杂志在19家游戏公司的58位游戏开发人员中进行了调查,这些人包括导演、程序员和设计师。被调查者都是一些游戏开发者,而并非是那些做出商业决定的人。
      第一个问题是开发者们对于次世代主机的期待情况怎样。对于PS3,有48%的人说他们期待度极高,32%的人仅仅是较高的期待,另有18%的人说他们一点也不感兴趣。Xbox360获得的评价很低,有45%的人说不怎么期待,有40%的人说有较高的期待程度,而非常看好的人只有13%。然后我们来看看Wii,这台似乎享有这个日本游戏业厚爱的主机。36%的人比较期待,而有63%期待度极高,只有1%的被调查者说他们对任天堂的新东西没有什么好感。
      游戏方面,PS3阵容中最为开发人员看好的是《潜龙谍影4》(12票),接下来是《最终幻想13》(10票)、《审判之眼》(7票)、《非洲》(6票)和《天堂之剑》(4票)。其余还包括《剑刃风暴:百年战争》《GT HD》《龙穴》和《抵抗:灭绝人类》。毫无意外的,《蓝龙》占据了Xbox360上的头把交椅,得到了18票。然后有《失落的奥德赛》(14)、《Culdecept Saga》(8)、《Dead Rising 》(4)、《Gundam Operation Troy》(4)。其余还有 《失落的行星》、《Gear of War》、《Riot Act》和《偶像大师》。Wii方面,《塞尔达传说》是具有压倒性优势的赢家,得到了26票。其次是《超级马里奥 银河》(8)、《Wii Sport》(5)、《动物之森》(3)和《任天堂明星大乱斗X》(3)。其他的还包括《跳舞瓦里奥制造》、《火焰之纹章》、《索尼克》和《Elebits》。
      被调查者也被要求指出他们在各家主机上最喜欢的部分。视觉效果以19票成为PS3的强项,随后是硬件整体设计(10票)、CELL的计算能力(9)、内置硬盘(3)和蓝光光盘的应用(3)。还有些人提到了与PSP的联动、网络功能、6轴感应手柄甚至PlayStation与Blu-Ray相结合的品牌商标影响力。
      Xbox360方面,Xbox Live被提到的次数最多,有18票。其次是系统便利的开发环境(13)、与Windows Vista的联动性(12)、视觉效果(6)和整个硬件系统的平衡性(4)。此外还提到了Demo的便利下载、排名系统以及在北美地区的销售情况。
      任天堂独特的操控系统成为了Wii上得票最多的,有34票。然后是Wii Connect 24(9)、虚拟主机(6)、舒适的开发环境(4)和主机价格(3)。其他开发者还提到了硬件体积、体感操作以及对LightUser的吸引力。
      最后,《Fami通》让参与者正面比较一下三台主机。在销售情况上,60%的被调查者希望Wii获得胜利,PS3为37%,Xbox360只有3%。PS3的高定价被认为是不被看好的理由。
      大多数开发者想要尝试在Wii上开发游戏,占了总人数的63%。PS3为32%,Xbox360是5%。
      Wii还成为了开发者们最想获得的主机,49%的支持率。PS3是42%,Xbox360以9%排在了最后。

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