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原帖由 snakegtr 于 2020-6-4 12:49 发表 posted by wap, platform: Android 到时候画面被xsx和pc压着打,现在吹岂不是很尴尬
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原帖由 newkyo 于 2020-6-4 16:52 发表 posted by wap, platform: Android 唉,你们都不懂,你索这块SSD是神器PS5的一部分。你把SSD单独拿出来放到PC或者XBX上没有任何意义,因为那不是驾驭它的神器,更不是它的一部分。而放到PS5上就会变成神器完全体,然 ...
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-4 17:35 发表 posted by wap, platform: 小米5 XSX的SSD也不差的,关键是索尼的SSD可能最后发挥性能的只有独占,跨平台还是一律比其他平台屌打
原帖由 342401 于 2020-6-4 18:44 发表 posted by wap, platform: Android 很明显xsx更平衡一点,没啥短板,最重要的计算部分也有更充足便利的发挥余地。 ps5这块SSD,可能只有第一方可以充分发挥,要想充分发挥这块SSD的上限,可不像以前一样,改个分辨率 ...
原帖由 Alusell 于 2020-6-4 18:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 求索尼别再提SSD了,软饭的花式表演都看烦了
原帖由 majian1 于 2020-6-4 20:41 发表 这个我是不信的,你说次世代PS5销量仍然比XSX多,这个我觉得没问题,你说这两台机器PS5硬件更平衡,怎么可能。
原帖由 kenhirai 于 2020-6-6 19:57 发表 UE5不是通用引擎么,如果是说要专门为一个平台优化的话,那意思是UE5有一个专门的PS5版本?同一个游戏,PC和XB平台用普通版UE5?PS5上的游戏用专用版UE5开发?
原帖由 Lucifer6E 于 2020-6-9 08:03 发表 PS5的独占游戏要是不都做成走一步换个场景的话,就太对不起这块逆天的SSD了