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[业评] 终于明白了,能战翻任天堂的只有史玉柱

全文看完了。


对我来说网游就是:能上网对战的游戏,靠智力,操作取胜。

适当支付会员费是可以接受的。

但如果要靠“装备好坏”或者“等级高低”决胜负的话,我对这类游戏嗤之以鼻,这样就算取胜又有什么快感可言?


游戏公司的运营方式和理念,对我这类玩家来说没意义。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-12-23 15:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-12-23 15:38 发表


那是你没领会用钱砸死人的快感...

不见不少人动不动就一句你有xx嘛?~
或许某些人会有快感。



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游戏的设计如果都是以圈钱为核心的话,那么像“围棋和纸牌”这类经典就不会出现了。


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这种游戏还够不上商业电影,比较像符合我国人口味的以八卦取胜的韩国连续剧。

gta,cod, nfs这类的才像商业电影。

真正称为艺术品的作品是以天才的构想,不计人力精力搞出来的东西。

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