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原帖由 kiler 于 2024-5-27 22:50 发表 posted by wap, platform: Android 这部完结了,销量就会上去吗?
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原帖由 萝卜 于 2024-5-27 14:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 出一个序章奶一笔开发费用然后一次出完挺好,完全不觉得内容注水有什么意义,这个故事20个小时可以讲得很好了。事实上se最大的喷点就是他们只想着榨干ff7,别的东西都不好好做。最好 ...
原帖由 BritishSaber 于 2024-5-28 16:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 人小ip卖到800万就是水平,不管是媒体评分还是玩家口碑口碑远超FF,看画面可以去看索尼罐头,p5 rpg设计水平给ff秒到家了,今年新作不出意外口碑销量评分三杀7RB,开发项目五年七年 ...
原帖由 hourousha 于 2024-5-28 12:09 发表 这是没错,不过说到这里。 其实FF7也是从一开场炸魔硄炉,就已经不再有什么日常而进入剧情快速发展变化的阶段了。结果第一部甚至让克劳德在第7区当了一天的万事屋做日常任务,说起来也很无厘头。 FF7原本的叙事特 ...
原帖由 hourousha 于 2024-5-29 10:43 发表 原版是当成一个游戏制作的,所以有些地方必然是宏观的,比如世界地图;但说到米德加,原版的处理并没有什么值得指摘的,因为它的作用就是以激烈戏剧冲突作为开端引出故事,塑造世界的氛围引出主要人物。这只是一个 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-29 18:04 发表 第一章的本质其实和GT序章或者MGS5原爆点差不多 问题在于只有SE敢卖70刀 所以第二章很大程度上就是给第一章的恶劣影响还债罢了
原帖由 hourousha 于 2024-5-29 13:01 发表 主角的戏份从来不用担心,林平之也不是龙套,所以他的戏份不但第一回有,后面不但有并且还挺重要;cloud、tifa亦然,没必要硬加戏是其他一些人,我感觉我前面已经说的挺清楚的啊。还有那个‘一日万事屋’是剧情描写 ...