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原帖由 野生的任豚 于 2021-12-12 10:34 发表 posted by wap, platform: Chrome 这就是个广告demo,给各大开发商看的。非常适合索尼的一本道。
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原帖由 wyp 于 2021-12-12 12:03 发表 posted by wap, platform: Android 嗯?索尼没参与,微软齿轮组参与了,那就是说这个引擎其实是针对xsx还是有优化的咯,PS5就是硬跑的都能领先一帧,是这个道理吗?
原帖由 咪咪好大啊 于 2021-12-12 12:14 发表 不是虚幻5只有SSSSSSSSSSSSSSSD5才能跑吗 怎么会有xbox版 楼主是不是搞错了
原帖由 bazinga 于 2021-12-13 13:41 发表 posted by wap, platform: Android 这样说岂不是坐实了马克塞尼的论点,浮点运算T数不能代表性能。 现在双赢了。 软饭: ue5原来只能在PS5高速SSD远行,现在XSX也不错,只落后一帧,吹SSD的打脸了 索饭: XSX ...
原帖由 shawnilv 于 2021-12-13 16:58 发表 https://youtu.be/ib6_c6uliLg?t=2349 见39:09,PS5远景居然是糊的
原帖由 jk02 于 2021-12-14 00:03 发表 可他图里PS5远景确实糊?
原帖由 爱狮子油 于 2021-12-14 06:42 发表 posted by wap, platform: VIVO 跟df的不是同一帧,可能就是材质加载慢了点,是ssd太快来不及加载吗?
原帖由 littlezoo 于 2021-12-14 10:26 发表 这么看确实有点糊。。。最下面那个尖顶楼窗户都糊没了。。。。 可能是加载时间跟不上,随机糊一些区域来平衡一下??
原帖由 littlezoo 于 2021-12-14 10:55 发表 我这不是没买到机器嘛,等单独城市部分的PC版DEMO呢。 1183292
原帖由 littlezoo 于 2021-12-14 11:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 我没觉得啊,我是看楼上说照顾软饭限流导致SSSSD 发挥不出全力随口一问,实际上我又不是EPIC的人,哪知道具体原因是什么……