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原帖由 泡泡嘴 于 2020-4-11 14:41 发表 posted by wap, platform: Android 泥潭评价画面只看贴图细不细~
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-11 15:15 发表 这种负荷在引擎内部是通过LOD动态调用调整负荷的 那为什么会调用尺寸最小的mipmap,因为负荷已经爆掉了 为什么会爆掉,因为tile太多 为什么tile太多,因为SE的美术都没搞清楚“用重复tile搭建不同场景是基本功” ...