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原帖由 k00790 于 2024-2-7 13:45 发表 posted by wap, platform: VIVO 难道不是不肯给ns做游戏才搞到自己这么困难吗?
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原帖由 link520 于 2024-2-9 23:19 发表 posted by wap, platform: Android 是因为尼尔火了之后做了一大堆中小体量的游戏想撞大运。结果除了ns那个hd2d的八方和三角战略以外全暴死了。他的意思应该是se的大体量游戏
原帖由 nikutai 于 2024-2-10 07:48 发表 posted by wap, platform: Android SE最大的问题是ps开始走错了路,电影化大制作导制游戏开发成本高、周期长(随着主机机能进化,这个问题更严重),新作开发风险大,不得不走上炒冷饭的不归路。 还有个问题是ff一作 ...