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原帖由 lakins 于 2021-2-2 21:04 发表 posted by wap, platform: Android 不能,谁出谁死。
原帖由 久多良木健 于 2021-2-2 21:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 699属于创新了,对玩家无所谓,对大公司是有风险的,几年几百人的研发生产,失败了谁来负责? 跑道上的追逐者都没上699,领先者怎么敢? 游戏机就是个玩具,玩具有玩具的价格区间 ...
原帖由 waterlove 于 2021-2-2 21:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 没降价的PS3你看一下 本帖最后由 waterlove 于 2021-2-2 13:36 通过手机版编辑
原帖由 waterlove 于 2021-2-2 21:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 电子产品越来越便宜了呢
原帖由 waterlove 于 2021-2-2 21:58 发表 你始终搞不明白,游戏机卖的是内容,不是一锤子买卖,涨价直接影响装机量,也许超高售价,超高配置能让索尼微软在硬件上赚大钱,但是代价是装机量势必下降,就像奢侈品一样,卖一块机械表够你买10块20块苹果表小 ...
原帖由 waterlove 于 2021-2-2 22:06 发表 细分了啊,结果就是ps4 slim卖的比PS4 RPO好啊,装机量还是要靠ps4和slim啊。
原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:13 发表 posted by wap, platform: Android 研发不要钱?开模不要钱?流片不要钱?卖多少能补回成本?分版本开发不增加开发量?
原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:24 发表 posted by wap, platform: Android 现在细分了没暖用啊,细分了市场就扩大了吗? 为什么出Pro来细分?是因为需要高端机型从PC那边抢夺用户,但实际效果不是很明显 现在ps5相对于PC高端平台性价比已经够高,没有任何 ...
原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:31 发表 posted by wap, platform: Android 确实有购买力,但是不是说了吗这是竞争的结果啊,对方不出699的机型,你这个机型就是打水漂,有购买力不代表大多数人倾向于高配机
原帖由 lakins 于 2021-2-2 22:40 发表 posted by wap, platform: Android 因为699的根本卖不出多少,这些Sony一定都是调研过的 PC玩家可以不在乎性价比,主机玩家在乎,699的比499的画面好两倍?实际上是几乎没啥区别