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[其他] 这个ff7 rb pc版 4070ti在城里也跑不满60帧。

PC对游戏机其实就是DLSS对旧版FSR的优势,相比之下用PSSR的PRO就能4K稳60.


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引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-25 11:33 发表


ps5pro是实际渲染分辨率1080p到1440p,pssr超采样到4K60帧,而且主机版的图形设置基本都不会是pc的全max最高,许多高都没有,中低设置不少。

楼上这个分辨率4K,66就是dlss质量,实际渲染分辨率是2K1440p,全 ...
PS5性能模式都有1152P,猜测PRO的实际渲染分辨率没有意义,等数毛社结论。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-1-25 11:40 编辑 ]



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另外PC的平均帧90,我感觉也就是稳60的水平。


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引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-25 11:45 发表


ps5性能模式是1152p拉伸到1440p,而且帧率不稳定,图像设置也差不少。

结论满大街都有了,ps5pro,实际渲染分辨率1080p到1440p,pssr到4K60帧。

其实你这个老索饭就是想吹吹你家主机,那就请继续。
论坛讨论,不要扯到人身上去。我的GPU是4090,NS有3台,你还能判断我是什么饭?

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引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-25 11:57 发表


索饭都人身了啊,你什么饭这个论坛混过点年头的都清楚吧,

故意把主机和gpu的渲染能力差距,模糊到就是dlss和pssr的差距,就是某些饭爱干的事情吗。
混过点年头的应该清楚我什么都玩。

PS5pro的算力和3070TI相当,PS5的算力和2070相当,就同档次硬件的游戏实际表现,不就是DLSS对FSR和PSSR的差距?

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