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前PlayStation高管质疑XGP商业模式的长期前景

玩家少花了钱,微软多挣了钱。

这钱到底是从哪儿来的呢?


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引用:
原帖由 网上金库 于 2021-7-28 21:50 发表
XGP电脑、手机都能用,线上云娱乐平台,已经不是和PlayStation单就主机平台竞争了。
也就是不但要和PS竞争,还要和STEAM,EPIC,APPLE它们竞争



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反正有一点是肯定的,让消费者多花钱,才有可能让厂商多挣钱。

PS前高管的意思就是靠每月10刀收入肯定不够,就看微软怎么摸石头过河了。


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引用:
原帖由 宁静之雨 于 2021-7-28 20:04 发表
看网飞需要花3000块买个影碟机的话网飞有今天吗
网飞确实是需要你有播放设备的,以前录像机也不便宜。只不过网飞的订阅制经验能否用于游戏行业是个疑问。

订阅制用于视屏播放行业很正常,早几十年主流就是订阅制。观看视频是比较轻松的被动接收信息,用户需要的是丰富的源源不断的节目,本身就适合订阅制。

游戏要求用户精力对单体的主动反复投入比较多,大部分人一年能看一大堆视频,游戏可能连10款都未必能爆机,一台主机历时六七年,很可能真正值得玩的都数不出二十款来,很多玩家甚至只因为一两款精品游戏就能左右硬件平台的选择。这种情况下,搞一大堆平庸的作品让你买断之后自己在里面挖宝,未必是好的选择。

反正微软财大气粗,有条件先做尝试,让任天堂,SONY,STEAM都看看它到底怎么玩。

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单款游戏内容订阅,和游戏库订阅,此订阅非彼订阅。

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引用:
原帖由 God88 于 2021-7-29 08:55 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
有个疑问,XGPU明显是软软粉丝爽了,占了便宜,就当是微软补贴给自己用户好了,其他鸡饭还替微软着急?何解?
因为在考虑要不要买XGP。不过STEAM可以两小时退款,挖宝的优势不大。

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我是任天堂粉丝,假如任天堂每月10刀游戏畅玩的话,我会很高兴。
本帖最近评分记录
  • norush 激骚 +1 恭喜发财 2021-7-29 14:36

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第三方一线大作全进XGP的话,10刀一个月还是挺划算的。

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