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[业评] 玩了一阵子地平线4后,发现虽然受PS4机能拖累,但GTS的车体光影真心不算差

地平线是无人机模式,GTS是步行模式,两者均为赛道截图,非照片模式。

[ 本帖最后由 级替四 于 2018-10-25 04:03 编辑 ]
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原帖由 恋妖壶 于 2018-10-24 23:43 发表
LZ为了替GT找回场子这是第几贴了……真是对得起ID
因为最近在玩地平线4。

我原来一直是骂GTS的,玩了地平线4后,反倒是觉得GTS也挺不容易的。



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原帖由 shinkamui 于 2018-10-24 23:43 发表
虽然我也觉得gts在色彩上很好,但你这两张图没有说服力啊,一个阴天一个晴天
我记得都是晴天啊。

补两张阴天的对比。

[ 本帖最后由 级替四 于 2018-10-25 04:06 编辑 ]


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喷了,DC这个垃圾有可取之处吗?我玩了一圈就删掉了。

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原帖由 轻轻聆听 于 2018-10-25 02:55 发表
这制作周期,这车辆数,这炒作程度, 还不说 Ps4比xbox one机能高一点, 所以GTS不容易个屁。
地平线4是用PC全数值拉到最高截的图,没X1什么事。

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原帖由 夏青 于 2018-10-25 07:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
恕我直言
gts在画面上唯一能战的也就车体了

其他的诸如天气环境植被和自由度都被秒杀
地平线4整体来说,画面档次秒了gts7、8个来回有富余

哦,对了,hdr下的光照也是没法比 ...
你想想,这是750TI跑出来的画面。

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原帖由 abracadabra949 于 2018-10-25 08:05 发表
GTS对标60帧的废渣7,用主机30帧的地平线4来比什么鬼?30帧画面更好不是应该的么?
因为我原来以为地平线4是能完全摁住GTS的,但没想到有些地方却被反摁了。

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原帖由 panzerbanana 于 2018-10-25 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩VR模式内饰质感简直惊艳,然而并没有什么阮用,连非VR模式下大部分植被都从十字树退化到了平板树的情况下,怎么跟地平线的开放世界模型植被比?
GTS植被确实不行,整个游戏画面上的短板就在这里,不知道他们为什么不像其它制作组取经。

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原帖由 xys 于 2018-10-26 12:20 发表
车体光影主要看车漆还原是否准确,这方面pd下了极大的工夫,相对其他游戏有着巨大优势,所谓累死美工就体现在这里了
顶楼同视角下废渣的车身腰线以下反射的都是黑乎乎的地面,似乎是合理的反射,但实际的金属漆有单 ...
其实就是一眼的事情,GTS车体光照质感比地平线4好,植被比较弱,抗锯齿也不够干净,但后两项是受PS4性能限制。

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另外棚拍模式的图就别放了,没有意义的事,赛道上模型都要低一个级别。

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