»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» ~~综上所述,塞尔达是不是具有以下几点核心乐趣~~
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
~~综上所述,塞尔达是不是具有以下几点核心乐趣~~
级替四
摄影组
帖子
40471
精华
4
积分
33897
激骚
1305 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-1-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-2-27 22:26
显示全部帖子
怎么说呢,游戏里有很多看上去很难对付的敌人,其实找到弱点就可以很轻松搞定,也让你知道每一个敌人都是被精心设计过的。
还有不少地方,灵机一动就能想出进入或者上去的方法。迷宫多少不是关键,而是没有重复感,巧妙的设计让人解开之后有成就感。
角色设计虽然没有狂霸屌跩酷,但是很有诙谐韵味,包含大部分敌人其实都挺有趣的。
UID
34979
帖子
40471
精华
4
积分
33897
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
23774 小时
注册时间
2005-1-2
最后登录
2025-2-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计