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原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 13:26 发表 posted by wap, platform: Android 说的是同代比较,跨代还得加上x1x和x1,所以卡婊的生化4干脆不出x1版了
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 22:28 发表 posted by wap, platform: Android 那ps5要带什么,xss是不是凭空多出来的工作量
原帖由 naughtyben 于 2023-5-10 19:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为给xsx做到优化 并不会卖多几份 时间花了 反而吃力不讨好 恶性循环
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 23:53 发表 posted by wap, platform: Android 大哥你会不会算数 ps5,ps4 xsx,xss,xbox one 几个对几个
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:04 发表 1202967 有没有区别,你我说了不算,开发者说了算,实际游戏表现说了算
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:14 发表 posted by wap, platform: Android 你不会英文吗?df收到很多来自开发商的消息,表示为xss适配很痛苦,当然你要硬说df造谣那就没啥好聊了
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:30 发表 posted by wap, platform: Android 你这就没意思了 第一,我再说一遍,xss是相对ps5凭空多出来的工作量,ps4是上代的事,有x1对应着,反反复复扯这个很傻。 第二,这不是df的说辞,是正儿八经的开发商的反馈,微 ...
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 00:47 发表 posted by wap, platform: Android 能别这样不,一把岁数了还装糊涂,很难看的 算数题给你解了,开发者反馈也贴你看了,还顾左右言他真没意思,就这样吧不跟你扯了
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 12:06 发表 posted by wap, platform: Android 是你自己不好好讨论吧,每个平台的优化资源和时间就那么多,凭什么xbox这边要认真做两份?xsx当然会因此受牵连,这是很简单的逻辑。pc平台问题那么多,不就是因为后妈资源分配导致 ...
原帖由 ikaruga 于 2023-5-11 13:33 发表 posted by wap, platform: Android 你说正常就正常啊?那为什么垮世代游戏画面普遍不如次世代独占的画面,为什么pc相比主机出一堆问题,为什么当年带psv玩的ps4游戏普遍画面不好,为什么索尼要收购一个公司专门负责p ...