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原帖由 Lunamos 于 2020-5-14 23:53 发表 聚光用普通的Path Tracing本来就是很难的,用Photon Mapping(光子映射)的话就很简单。 其实现在大部分离线渲染都是二者结合的过程,哪种更容易搜到对应路径就用哪种。
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