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[业评] 说到冷兵器格斗,当年SEGA的东京番外地怎么没火起来呢?

和魂之利刃没法比


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引用:
原帖由 女武神 于 2019-10-28 13:57 发表

魂之利刃不是主机游戏吗
魂之利刃有街机的。



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引用:
原帖由 喜剧之王 于 2019-10-28 15:20 发表
posted by wap, platform: 小米
这个游戏我当年玩了一个暑假。其实很有可玩性。没火起来就是因为没有街机版本。当年日本人格斗游戏一直都是打街机的。所以没什么人玩。
《东京番外地》是由SEGA AM3在MODEL2基板上推出的3D持械格斗游戏。其存在目的是挑战AM2研制的另一 3D对战王牌《毒蛇格斗(Fighting Vipers)》(可见同一公司内部的竞争也很激烈啊)。游戏一经推出,立刻轰动业界,被媒体誉为“体现MODEL 2上终极效果的游戏”。每秒30万多边形演算、复杂的光源计算、雾化、变形、半透明、回旋放缩等各种即时处理后得到的是超细腻的画面和极为流畅的逼真动作,可以说是全面超越《VR战士2》的超级游戏。在去年E3展上SEGA发表《东京番外地PC》的移植计划后,笔者曾对其能否令人满意持怀疑态度。因为1997年8月《东京番外地》曾经推出过土星版,虽然去掉了光源并简化背景以保证格斗感觉,但效果仍然强差人意,(不比不知道,一比一大跳)勉勉强强60分及格水准。如今在P90/16MB RAM的低配置下效果如何呢?答案是:您尽可以卖掉土星了!


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