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原帖由 恋妖壶 于 2018-10-24 23:43 发表 LZ为了替GT找回场子这是第几贴了……真是对得起ID
原帖由 shinkamui 于 2018-10-24 23:43 发表 虽然我也觉得gts在色彩上很好,但你这两张图没有说服力啊,一个阴天一个晴天
原帖由 轻轻聆听 于 2018-10-25 02:55 发表 这制作周期,这车辆数,这炒作程度, 还不说 Ps4比xbox one机能高一点, 所以GTS不容易个屁。
原帖由 夏青 于 2018-10-25 07:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 恕我直言 gts在画面上唯一能战的也就车体了 其他的诸如天气环境植被和自由度都被秒杀 地平线4整体来说,画面档次秒了gts7、8个来回有富余 哦,对了,hdr下的光照也是没法比 ...
原帖由 abracadabra949 于 2018-10-25 08:05 发表 GTS对标60帧的废渣7,用主机30帧的地平线4来比什么鬼?30帧画面更好不是应该的么?
原帖由 panzerbanana 于 2018-10-25 10:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 玩VR模式内饰质感简直惊艳,然而并没有什么阮用,连非VR模式下大部分植被都从十字树退化到了平板树的情况下,怎么跟地平线的开放世界模型植被比?
原帖由 xys 于 2018-10-26 12:20 发表 车体光影主要看车漆还原是否准确,这方面pd下了极大的工夫,相对其他游戏有着巨大优势,所谓累死美工就体现在这里了 顶楼同视角下废渣的车身腰线以下反射的都是黑乎乎的地面,似乎是合理的反射,但实际的金属漆有单 ...