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[业评] GTS这画面,还真是让人吃惊啊

车很好,但是赛道表现糟糕的让人吃惊。

我用HDR模式玩的,但真个赛道感觉好像都没有影子,缺乏对比度,画面很平。

这下可以安心玩游戏了。


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看来有必要买台PRO了,但估计也不是PRO的问题,环境光遮蔽似乎完全没看见。

至于树的效果,呵呵,比十字树好一点点吧。



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阳光下车内那影子闪得好像比GT6还厉害,那阴影采样率真是够低的。


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引用:
原帖由 小色 于 2017-10-11 10:48 发表
人家标题明明就告诉你gtshow(gts)了,这一作只是让你了解汽车的文化、发展、历史人物、各地风光简介以及各零配件的专业知识,本来就不是给你开的,你自己会错意怪谁?其实吧,各有各的好,废渣注重玩,gt注重秀,大 ...
我感觉GT还是注重玩吧,驾驶感做得还是很不错的,比画面好多了。

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感觉PD的项目管理肯定存在问题,和美国人的效率完全没办法比。

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PD以前做GTHD的时候,新DEMO拿出来的速度是很快的,后来鼓捣了好几年,GT5反而画面缩水了。

这说明不是制作人员的问题,而是管理层的问题,想法太多,无用功太多,日企的显著特征。
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-11 14:33

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引用:
原帖由 aqcqkv 于 2017-10-11 12:07 发表

我觉得做赛车游戏是一个非常能体现良性循环和恶性循环的事,
车模、赛道、引擎声啥的这些资源的积累和沿用非常重要。
一旦某个阶段稍微松懈效率低下来。整个系列的制作都会受到很大影响。
反观废渣系列,每年一 ...
GT做得差,不等于FZ做得好啊。

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引用:
原帖由 lsy 于 2017-10-11 13:15 发表
我一直好奇。。。既然索尼的东西那么烂,你们还为啥要买它或者关注他呢?喜欢受虐?
不要搞地图炮扩大化,GT的画面品质不尽如人意不代表PS4的所有游戏都有问题,更不代表SONY的产品线都有问题。

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2017-10-11 13:03 发表
posted by wap, platform: Android
整个ps3时期,画面最好的gt还是gt5p
GTHD画面比GT5P还要好一点,同一条艾格峰赛道可以比较出来。

最不能理解的是,GT5相对GT5P画面又缩了一次水。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-10-11 12:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
看完lz这贴我终于放心去买废渣7了
记得买PC版。

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拍照模式相比GT5也是缩水的,只是照片背景,GT5好歹是照片贴图配合建模出来的场景。

感觉这游戏就是管理层扯皮了5年,然后花2年时间做出来的。

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引用:
原帖由 hongmaomao 于 2017-10-11 13:57 发表
Demo会不会为保障测试线上功能而画质吃惊
应该不会,因为离线的街机模式并不比线上比赛画面好,反正这画面,比前阵子网上的第一视点的比赛视频还要糟糕。

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原来DEMO版的两条赛道是表现最糟糕的两条,正式版后面有几条还算看得过去。

不过这赛道真是少得可怜。

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明天截吧,这游戏读取不同赛道时间蛮长的。

奇怪的是,关掉HDR后,光影虽然没那么犀利,但明显向GT传统靠拢,变得挺有拍摄的感觉。

感觉是HDR是双刃剑,把缺点给放大了。

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引用:
原帖由 xys 于 2017-10-21 09:32 发表

本来想换2T混合盘改善加载时间,想到反正别的游戏也不太玩,同样预算干脆外挂小容量ssd算了,也省事
然后删了内置硬盘里的gts又重新下载安装了一遍,虽没做掐表对比,但感觉并没快多少……

http://club.tgfcer ...
SSD在电脑上感觉快很多,在游戏机上为什么会快得不明显?是外置数据线的问题么?

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