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[业评] 感觉《文明6》的游戏节奏有问题

创建了一个1V1的小地图,游戏时间几十个小时才完成三个火星发射器的任务,节奏之拖沓真是令人咋舌。

电脑疯狂建城占资源,我把它一堆城攻下来管理更麻烦,而且还没有委任系统,到后面根本就是煎熬。

这游戏再也不会去碰了,可惜没有新的《帝国时代》。


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是啊,我玩5代感觉还没这么厌烦操作,这代才玩了一局就打算删游戏了。



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引用:
原帖由 sheen 于 2016-11-30 14:28 发表
你说的帝国时代。。。是。。RTS那个?然后。。。和文明比较?可能是我没懂!
别想多了,我只是顺便感叹一下帝国时代很久没有续作了。


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反正就是要疯狂出商人,有繁荣的贸易才有足够的资金维持庞大的军队和各城市的物资需求。

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原帖由 liangjiami 于 2016-11-30 14:57 发表
帝国3+帝国2还不够玩啊,想玩RTS版文明就去下国家的崛起
帝国2HD的DLC太少了。

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-11-30 15:31 发表

你可以试试信仰暴兵。
但是信仰解决不了物资流转的问题啊,有些城市食物富裕,有些供给不足,全是靠商队维持的。

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-11-30 16:27 发表

平时维持低开销,有战事直接刷一波可不可行?加上单位维护费用降低的政策,我感觉金币还不是很缺。我最多也就开15条商路。
我是长期维持着军事优势,经常主动打电脑,如果由着对方发展的话,是相当被动的,所以军费开支很大。

另外金币是可以直接购买建设成果的,所以这游戏的钱相当重要。

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引用:
原帖由 大黄狗 于 2016-12-1 14:48 发表
暂时来说,文明5是完全体,比6好玩。

不过既然楼主提起帝国2,我想起好不容易干死敌人一大波兵,想好好种个田,结果他们造出一两个兵都敢络绎不绝地朝我基地跑,不看住的话还会被磨掉一些工事。怎么破?
电脑敌人很笨的,如果你把基地用木栅栏封住,但故意在某处留个开口,敌兵就喜欢往开口处跑,

在开口处造两个箭塔,每座塔内驻扎5个弓箭手,再配上5个长枪兵在缺口处站岗,就足够对付小规模骚扰了。

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帝国2有一关印象很深刻,好像是支援狮心王,敌方一上来就有象兵和圣殿骑士,会不停的陆陆续续来攻打你的基地。

我造了4个牧师,不停的在城墙后面招降,加上几个农民修城墙,也确实闲得无聊,一下午招了三百个象兵和圣殿骑士,然后直接就这支转化的大军平A过去,把电脑全都拆光了。

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-12-1 15:34 发表

但如果没有那么多战争需求的话维持较多的常备军会让你不堪重负,事实上也是这样,你让美国一直维持二战结束的常备军试试。
对啊,最后我把热核武器全在海里放掉了,维护费太贵了。

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