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索饭站出来对关于GT5某些喷的一些解释

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-13 01:25 发表

继续忽悠,不用光线跟踪就不能反射实景?那这是什么?
http://photo4.yupoo.com/20070114/002039_1884098467_rzcfsare.jpg
这个反射是错误的。

非光线追踪的反射都谈不上物理上的精确。


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-29 02:26 发表

技术的发展是有一个过程的,不可能一步登天,不是说你做不到100%虚拟现实就不做了,要按这个论调,大家都回到2D时代去算了.
:D GT5的模拟反射至少还考虑了“斐涅尔”现像,反射强度和环境光照的强度和角度带来的变化,以及和镜面高光的配合,所以才让车漆看上去比其它赛车游戏更贴近现实。

我的论调不是“不做”,而是大家用的都不是精确反射,那么谁模拟的像,能骗过观众的眼睛,谁就更高明。



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