摄影组
原帖由 久多良木健 于 2021-6-17 08:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 这应该是放大的时候自动细分生成的,设置了个上限100万
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原帖由 旨旨xx 于 2021-6-17 10:03 发表 posted by wap, platform: Android 肯定是近的时候自动生成的,有lod的
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 09:36 发表 卡通风格,颜色做的鲜艳点,各种特效搞得酷炫点,画面就不错了,任天堂那垃圾机能做红绿帽不少时候都觉得画面还不错呢,写实的就没那么好做了。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:22 发表 这游戏建模是不错的,别的也就那样吧,就楼主贴的那几张图,那些光影效果跟光追没一毛钱关系,人都说了光追只用来做反射,而且应该就是蜘蛛侠那种投机取巧的技术。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:44 发表 卡通风格造型基本都比较圆润吧,有些地方失真了也不会太在意的,写实的和真实有对比,哪儿不对劲马上就能感觉到了。 就比如这个兔子的脸,鼻子嘴眼睛整个脸型造型都挺简单圆润吧,真人脸上面沟沟壑壑,凸凸起 ...
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-17 10:46 发表 大表哥其实也就植被风景还做得不错,体积光效果也可以,但整体光照水平,跟2077,地铁离去这种全光追的还是差距不小的。
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 10:41 发表 卡通风格明显比写实风格多边形少,不然你以为哪里来的黑科技去做毛发 。
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:07 发表 大法自己给的数据,奎托斯32000个多边形,艾露猫7852个多边形 。
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:18 发表 你想说什么?比多边形当然要同时代比,不然你等战神5除了看看有多少多边形?
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:26 发表 同样观感,卡通建模就是更省多边形,省出来的就可以用到毛发上,你拿不出对比更是只靠一张嘴 。
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:36 发表 https://blog.playstation.com/201 ... station-characters/
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:41 发表 那你就拿出不是个例的对比,不要只靠嘴 。
原帖由 MG2008 于 2021-6-17 12:44 发表 呵呵,再见 。