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这SE的技术力是真不行啊,最终幻想7重生PC版,连最基础的垂直同步都做不好!

我昨天用4090测了一下,开到最高画质,百分之百清晰度,锁60帧,也是莫名的感觉流畅度不是60帧的(GPU只用了百分之60-70的算力)。

而且那个号称改进过的光照,感觉改的是过场动画。游戏实际玩的时候,PS5版缺阴影的地方,PC版照样缺阴影,死亡打光也毫无改进。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-1-26 22:06 编辑 ]


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PC版小游戏可以用修改器,但问题是,你都用修改器了,还在乎小游戏的分数吗?



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引用:
原帖由 wizardlg 于 2025-1-27 19:51 发表


还是有很明显不同的,非过场,下面12是ps5 pro,34是pc。
1222283
1222284
1222285
1222286
edge和chrome浏览器都看不到图。


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B站上找到一个对比,PC版确实细节更好一些。

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

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引用:
原帖由 cowboyshao 于 2025-1-27 22:11 发表
首先是PS5用户反映光照有问题,然后SE立马出补丁说修复了,结果没修复。后来PC版说光照问题修复了,但PC上很多用户依然反映光照有问题,只是过场的光照修复了。所以到底是啥造成的?
PS5版确实在发售前修过一次个别物体缺阴影的问题(demo),补了几个,比如蒂法家一楼桌子上的物件。但是,居然没有修正全,里面依旧还是有大量物体少阴影。

本来以为按高配PC的算力,这些关掉的投影,AO什么的都可以加回去,结果这部分感觉啥都没改。

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