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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

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原帖由 metalbuild 于 2024-4-13 22:24 发表
评分高 口碑好 那除了平台拖累没有别的原因了吧
PS5已经是热门平台了,还有哪个平台比它还热的?


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原帖由 乐克.乐克 于 2024-4-13 23:21 发表
连日本人都不玩主机了,欧美地区玩jrpg的用户就那么多,你ff干嘛老搞3a大制作?像其他jrpg一样用低成本骗骗钱不是很好?

从ps2中期开始jrpg搞大制作的没一个有好下场,反而是女神系列p系列这种小成本现在活的不要 ...
低成本的jrpg你会买吗?



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原帖由 乐克.乐克 于 2024-4-13 23:34 发表

会啊,重装机兵系列我一直在买,jrpg成本比这个系列还低也几乎没有了……
有啊,FF7旧版拿出来再卖一遍嘛,成本够低吧?还有更早的2D复刻版,成本更低。销量难道很好?

另外最终幻想做成低画面,你觉得PS5和PC玩家会买账?生化危机重制也知道要把画面大幅提升才行,为什么FF就要去和低成本IP去挤赛道?


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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-4-14 09:49 发表
se高估了自己的品牌价值而已。
两部曲才是最好的。
一部做完,更好。

目前是最糟糕的决定。
两部曲怎么切分?

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原帖由 yicqy 于 2024-4-14 10:19 发表
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不用切分,不要注水,一部就好
8年的工作量?那就没这个项目了。

要么大幅缩水。

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原帖由 yicqy 于 2024-4-14 10:32 发表
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异度之刃系列朱玉在前,可以参考怎么做。
异度之刃3销量很好?

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原帖由 yicqy 于 2024-4-14 11:23 发表
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FF系列历史悠久粉丝众多,只要游戏有好的框架好的内容,不注水,不拆成三部,还是不用担心销量的。况且说的是参考,而不是完全模仿。而实际上重生已经有了异度系列框架的痕迹了。
FF系列的粉丝,要的就是3A级的制作的华丽大片,你搞个缩水的,只会把基本盘都弃掉,口碑就崩完了。

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原帖由 yicqy 于 2024-4-14 11:36 发表
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不是啊,这样做不代表缩水吧。一部完成也可以包含所有不注水的内容。FF的粉丝是要大片感没错,不代表FF粉丝希望花10年的时间才能玩完三部曲,才能完全体会一个已知的故事。怎么说, ...
三部的制作预算变成一部,怎么可能质量不缩水?

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-4-14 11:42 编辑 ]

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原帖由 yicqy 于 2024-4-14 11:45 发表
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好吧,我说的是一部的做法,而不是三部的注水做法。好像你没get到我的想法,我也没了解你的意思,就此打住吧。
不拆成三部是没有这么大的制作规模的,很多内容和设定必然是要消减砍掉,就玩不到现在这么精彩充实的内容了。

比如FF16就是,连几个主城里面的内容都没做,战斗系统也是肉眼可见的被简化过的。

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原帖由 bazinga 于 2024-4-14 12:17 发表
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一个游戏拆三部,必然卖的越来越差,RB跌幅还算不错,估计着最后应该能有7re的七成左右,现在制作人升职,第三部制作只会更顺利

除了三部曲,游戏命名也是奇葩,remake,rebirt ...
我觉得他们RE会免太早是有问题的,现在必然有不少PS5用户也在等RB会免。

另外PS5上会免的游戏,PC版的销量也肯定不会有多好。用户肯定会想,PS5上免费的,凭什么PC上卖这么贵,国内玩家么肯定下盗版玩了。

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原帖由 Epilogue 于 2024-4-14 12:46 发表
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精彩充实喷了,明明分割商法,搞的ff7是啥历史级别巨作一样。rpg里怕是排不进前10,要算jrpg才行。
FF7RB确实是内容精彩充实,这和历史排名没什么关系。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-4-14 13:25 编辑 ]
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-4-14 14:00 发表



怎么分,那是se考虑的事。
目前三部曲肯定是有问题的。
干脆一部做完,流程人物剧情砍得紧凑些。

其他的,慢慢做成dlc来卖。
尤菲,文森特,西德啥的,都可以分开来卖。
这样销量口碑都会好很多。
按SE的考虑,根据实际工作量安排就是切成3部。

这很容易理解,米德加和大地图的资源几乎不通用,剧情发展到出米德加这里切一下是最合适的位置。剩下庞大的大地图再一分为二,其实没什么毛病。

切成两部,大地图一次性做完,有限预算下每个村镇和地图必然缩水,也不见得能维持好口碑。作为玩家我不介意他切成多少部,关键是每一部的制作精良程度和内容充实度。

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原帖由 高露洁 于 2024-4-15 06:03 发表
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还是饼摊太大了,想想生化4弄个生化4ABCD遇热,再来个正传三部曲,前后十来年,这么一直弄谁能消化得了,没必要
ff自己本来每代重启的意义也是常换常新
生化4的剧情本身就是个短故事,加上游戏类型限制,想搞个开放式地图切ABCD也做不到。

FF7本身就是个长故事,当年的技术力限制很多地方表现都太粗糙,现在要细致重搞当然规模要大得多。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-4-15 19:51 发表
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好笑还有扯什么日本市场已死的,人家西方分析师鬼给你扯日本市场,这明显说的是全球市场。咋对销量还有幻想的,这发售时间也不短了,se一声不吭已经很不正常了。之前FF16六天破了三 ...
对销量有幻想是因为这游戏的质量高,不希望它就此埋没。

怎么感觉你这回复是来幸灾乐祸的,是和SE有仇吗?

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原帖由 ahzhuo 于 2024-4-15 23:23 发表
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生于忧患死于安乐不知道?卖的怎么差然后还能拼命吹,什么连分章节也能洗的,你这种才是和se有仇巴不得人死的快。如果管理层不深刻反思,这才是万劫不复的第一步
因为我们买了它,夸它几句,SE就死于安乐了?你这稀烂的逻辑是怎么推导出来的?

大家一起踩它可以让管理层深刻反思什么?反思以后不要做3A,盯着4399出吗?
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