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[业评] FF16游戏实机4K截图,非过场,非摄影模式,无剧透

全部都是实际游玩时的按键截图,4K图片,右键放大,里面也包含了一些战斗时的截图,因为4K图片过大,PHOTOSHOP做了二次压缩,压得比较狠。

召唤兽战斗没截,那个只有动态才能表现出其华丽,就不截图了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-6-30 21:15 编辑 ]
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第二批。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-6-30 20:39 编辑 ]
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第三批。
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第四批。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-6-30 20:42 编辑 ]
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第五批。
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第六批。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-6-30 20:48 编辑 ]
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第七批。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-6-30 20:51 编辑 ]
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第八批。
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第九批。
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第十批。
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结束,开始二周目高难度的。

以上图片都是30帧的画质模式下截取,这次FF16的性能模式优化实在是一卵泡,只能用画质模式开着电视机的运动补偿玩,幸好它的输入要求不高。

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引用:
原帖由 夏青 于 2023-6-30 20:56 发表
我真的喜欢不起来这画面,怎么说呢
天不蓝,水不绿,一点不好看

因为魔王放了个大招,把整个世界的天都弄成阴转多云,所以除了开头,后面几乎没什么阳光明媚的地方。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2023-6-30 21:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏就是静态好看。场景毫无互动和立体感,场景除了截图别的都不行
有点像老生化那种照片背景
实机动态当然比截图好。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2023-6-30 22:04 发表
posted by wap, platform: Android
辛苦了。这实际效果真的不咋滴,光照模型太落后了。不是现世代的游戏。
虽然引擎拖后退,但PS4游戏几何细节是比不上它的,严格来说至少也是半个次世代。

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引用:
原帖由 小悟空 于 2023-6-30 22:13 发表
这游戏比较挑显示器材,显示器材到位后,实际观感还是不错的,比如lz贴的第一张龙卷风旷野就挺不错,比demo里关卡观感好太多,这场景后面那个狂风地图也还可以,气氛很足,虽然是一本道。。。
据说SE搞了个1万尼特的标准,不知道他们是怎么想的。

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