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[业评] 最终幻想16才是心目中的神界之战啊

壮丽,华美,天崩地裂,气吞山河。

感觉战神5就是缺了这股劲。

SE的美术功底确实是超一流的,就是缺个好引擎。

这次SONY直接下场给PS5版本做技术支持,似乎让引擎活力也迸发出来了。

希望到时候别掉帧。

[ 本帖最后由 级替四 于 2023-4-14 20:40 编辑 ]


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圣莫尼卡做的战神5感觉像是半神,打起来和人类差不多,不像是真神。

就在一块小擂台上来回,完全没有老战神的跳脱思路。

FF16的召唤兽战斗,感觉像是继承并放大了这种气冲云霄的宏伟



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原帖由 EpilogueSKM 于 2023-4-14 11:20 发表
这美术和战神比一股小家子气,战神自断臂膀,但是你要拿ff碰瓷气势还是算了。。。
也就人物有点小家子气。


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原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-14 11:23 发表
战神5的剧情中后期完全狗屁不通,4代好好一温情公路片硬是被狗尾续貂。

ff16的剧情感觉再差也不会跟战神5一样突然发神经。
看了战斗,感觉剧情什么的已经无所谓了,游戏毕竟主要是玩。

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原帖由 爱狮子油 于 2023-4-14 11:30 发表
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楼主上一个奶的是不是魔咒之地
魔咒之地我看完演示贬了一顿

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原帖由 VODKA 于 2023-4-14 11:30 发表
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本来俺以为要骑着大蛇和末日巨人一起去捣毁奥丁老巢的,结果都是背景板
圣莫尼卡的思路,感觉是为了战斗平衡把这些巨大化的东西给去掉的,但实际上不平衡但刺激视觉的元素一定要有。

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原帖由 zy_zlj 于 2023-4-14 12:03 发表
战斗看着确实华丽,就是不知道能不能跳过,不然刷经验的时候每次都来这么一着也挺累的
这是战斗,又不是动画,怎么跳过?

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原帖由 jjtomy 于 2023-4-14 12:37 发表
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索尼这次做了啥技术支持,和木卫4一样吗?
吉田直树表示,游戏与PS5平台的合作的原因之一是得到了硬件方面的技术支持。索尼在整个游戏开发过程中为Square Enix提供了广泛的支持,特别是在优化和宣传方面的帮助。

开发团队与一群优秀的SIE工程师一起开发,在优化方面收益很大。此外,他还补充说明,《最终幻想16》由于不在多平台的前提下开发,可以将工时投入到创作和优化中。

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原帖由 SpikeoutFE 于 2023-4-14 14:16 发表
你们都在哪看的预告片啊
B站就有

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原帖由 久多良木健 于 2023-4-14 14:58 发表
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我对ff16画面没有一点期待,日本厂商再怎么样也超不过欧美
我只希望系统好一点,别跟15一样垃圾
对日厂的画面期待不是技术上,而是美术上。

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原帖由 manjimaru 于 2023-4-14 15:08 发表
虽然我还没看,但是看楼主描述,那阿修罗之怒是不是也算山崩地裂,气吞山河呢
没玩过这个,特意去B站看了一下视频,这个阿修罗之怒实在太糙了,和FF16演示不是一个水平。

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原帖由 forwardland 于 2023-4-14 17:13 发表
战神5我至今没有打通,剧情昏昏欲睡,每次都是玩一会儿就玩不下去了
其实不是剧情昏昏欲睡,而是找路解迷昏昏欲睡。

也不知道是怎么形成的效果。

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原帖由 SpikeoutFE 于 2023-4-14 15:58 发表
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阿修罗戳穿地球那一刻还是很震撼的
感觉它就是戳了个帖着地球图案的球,而不是地球的感觉。

因为地球这么大的物体被戳,绝对不是这种效果,所以违和感就来了。

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原帖由 八宝斋 于 2023-4-14 18:20 发表
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体提醒一句,ff别首发,等皇家版完全体。
让耐心好的人去等吧。

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原帖由 LTFYH 于 2023-4-14 21:03 发表
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看了预告,人物表情真太差了基本就是没表情,明明7re做得那么好
对,这部分是严重扣分项。

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