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乐高系列游戏制作人:《瑞奇与叮当》的场景转换特效ps3就能实现。

裂缝里来回,我也感觉不是很需要用到SSD的速度,不过瑞奇和叮当在同一个星球内传送的速度很快,以它的模型和贴图量,这个应该不是区区16G内存+显存的缓冲区能解决的。


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