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[业评] FF7RE中远景和近景画面感觉隔了两个次世代

近景经常冒出个糊成一团的纹理,但是中远景真的是非常漂亮。

SE的美工还是第一流的,整体画面感觉非常棒。


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引用:
原帖由 sleepd 于 2020-4-14 04:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
中远景是天空盒贴图吧…
天空盒是超远景。



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引用:
原帖由 学远凸 于 2020-4-14 09:15 发表
就是利用虚化来掩饰机能的不足吧,把资源全用在几个主角身上挺好,谁管特么背景
景深虚化又不是这个样子的,现在场景上有的贴图清晰度高,有的低,有的非常低,感觉就是读错文件了。


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未必是显存的问题,因为PS4和PRO毛病是一样的。

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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2020-4-14 16:13 发表
有4K的帅哥美女不看,去仔细看背景的16边形破车轮子,2D贴图的花花草草不是SB是什么?
还不如数毛党
因为这作的背景很漂亮,是另一种风格的观光,而且没有育碧罐头的重复感。

所以吸引你经常会驻足细看,所以那些个糊成一团的近景纹理就会比较扎眼。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-4-14 16:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
Pro显存基本没增加
我还以为增加了呢。

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FF15 KH3我都不会去留意,因为那两作的场景没有FF7RE震撼和漂亮。

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