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[业评] 感觉论SLG的三国游戏,霸王的大陆在玩法上一直就没被超越过

KOEI在图像上越做越精美,但是游戏里子的其实不如NAMCO当年FC上的这套设定。

印象最深的是那个战斗地图,每座城都有自己的地形特点。

还有第二阶的遭遇战,居然是可以下宏指令控制各兵种前进后退的,这个创意真的很不错。假如放在性能强悍的现代硬件上,应该可以做出精彩的会战的场面了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2019-4-25 23:13 编辑 ]


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PS上后来出了一作,但是居然没做任何细化,当时也颇为失望。



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