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[业评]
感觉论SLG的三国游戏,霸王的大陆在玩法上一直就没被超越过
级替四
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发表于 2019-4-25 18:03
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KOEI在图像上越做越精美,但是游戏里子的其实不如NAMCO当年FC上的这套设定。
印象最深的是那个战斗地图,每座城都有自己的地形特点。
还有第二阶的遭遇战,居然是可以下宏指令控制各兵种前进后退的,这个创意真的很不错。假如放在性能强悍的现代硬件上,应该可以做出精彩的会战的场面了。
[
本帖最后由 级替四 于 2019-4-25 23:13 编辑
]
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发表于 2019-4-25 18:13
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PS上后来出了一作,但是居然没做任何细化,当时也颇为失望。
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